Игра Dungeon Twister, позволяет нам вволю насладиться похождениями по лабиринту и поисками сокровищ. Сражениями между собой, двух противоборствующих сторон и хитрыми ловушками. Почему так? Да потому что некому нехорошему волшебнику вздумалось запечатать этих самых товарищей в лабиринт, и понаблюдать за тем как они будут пытаться выбраться из него. Ну и для небольшого стимула запихнуть туда же сундук с золотом. Как результат имеем две смешанные команды монстров и героев, каждую из которых берут под управление игроки. Задача, помочь персонажам своей команды выбраться из лабиринта. За каждого выбравшегося персонажа, игрок получает по одному очку. А если персонаж ещё и сундук с золотом выносит, то целых два. Побеждает тот игрок, который первым наберёт 5 очков. Но обо всё по порядку.
Партия начинается со случайной расстановки комнат лабиринта, представленных в виде восьми больших картонных квадратов (лабиринт получается размером 2×4 комнаты). Причём комнаты выкладываются в закрытую, как бы рубашкой вверх, так что изначально вся карта лабиринта оказывается скрытой. После этого, из восьми героев каждый игрок выбирает четыре стартовых, а остальных четверо в виде фишек, в закрытую, каждый по очереди, по одному выкладывает в любую приглянувшуюся комнату. Точно так же выкладываются и разнообразные полезные предметы, также представленные в виде фишек.
Сама игра происходит по очень простому принципу, игрок выкладывает карточку, на которых написано то количество действий, которое можно потратить за этот ход. И ходит теми героями, на которых он собственно и тратит эти самые действия. Действие тратится на передвижение, на атаку, на открытие дверей, на применения некоторых спец особенностей (например Идущая Сквозь Стены, способность «Пройти через стены»), практически вообще на всё.
Игроки просто управляют передвижением героев по лабиринту, помогают им обходить ловушки, представленные в виде ям, избегать встречи с героями противников или наоборот атаковать их. Вроде бы собственно и всё. Выкладываешь карты действий да двигаешь героев, если бы не два интересных но…
Во-первых, каждый из героев является строгой индивидуальностью, они не похожи друг на друга, и у каждого из них есть своя чёткая спецификация. Так например вор в отличие от других персонажей, может миновать ямы ловушки не имея с собой верёвки, и открывать запертые двери. Маг парит над землей, и также может свободно передвигаться через ямы, кроме того, он может использовать заклинания. Тролль имеет способность восстановления, и т.д…
Ну а во-вторых, каждая комната лабиринта не стационарна, и может поворачиваться с помощью специального механизма, расположенного либо в этой комнате, либо в комнате такого же цвета. Эта особенность позволяет внести солидный элемент неожиданности, тактики, и стратегии в эту игру, и по уровню в этом плане она приближается, например, к шахматам. Более того, как и в шахматах, в этой игре отсутствует случай (начальная расстановка комнат не в счёт).
Что до системы боя, то она в этой игре происходит до гениальности просто. Если два персонажа из враждующих лагерей, находятся на соседних клетках, то один из игроков может попытаться произвести сражение. После этого, каждый из игроков выкладывает, рубашкой вверх, по одной карте боя, сила которой плюсуется с силой персонажа. У кого больше сила тот и победил. Карты боя сбрасываются и никогда не возвращаются, кроме карты с нулевой силой. Соответственно расходовать их надо очень экономно и осторожно.
Что до предметов, то их не так уж и много….Есть верёвки позволяющие перебираться через ямы, меч дающий бонус к атаке, доспехи дающие бонус к защите, зелье скорости дающее одноразовый бонус к передвижению, одноразовое заклинание огня позволяющее сразу убить одного персонажа своего противника, и сундуки с сокровищами, дающие бонус если их вынести из лабиринта. Но небольшое количество предметов, несколько не портит игру, тем более что разнообразие в этом плане, можно достичь покупкой новых дополнений, в которых присутствуют как новые предметы, герои, так и новые комнаты лабиринта.
Вообще, несмотря на кажущуюся простоту, эта игра дарит нам множество приятных нюансов и особенностей. Все их, вот так сходу и не опишешь. Поверьте мне, их гораздо приятней открывать самому. В этой игре нужно просчитывать множество комбинаций и продумывать свои действия на несколько ходов вперёд. Так что тем, кто в настольных играх хотят видеть, прежде всего, отдых для серого вещества, эта игра однозначно не подойдёт.
А вот всех остальных ждёт очень глубокий игровой мир, разнообразные игровые персонажи, множество интересных особенностей в дополнениях. По-своему неповторимая игровая система, отсутствие всякого дисбаланса. Она подарит игроку возможность всякий раз находить неожиданные как для своего противника, так и для самого себя, шаги. Эта игра и легка и сложна одновременно. Легка в освоении, и достаточно сложна в плане тактики. В ней есть всё, что бы заинтересовать заядлого любителя настольных игр, а всем остальным рекомендуется, как минимум попробовать.
Тем более, действительно шикарных игр для двоих, не так уж и много. Кстати, если захочется сыграть большим количеством народу, существует дополнение, способное увеличить количество игроков до четырёх. В общем, рекомендую, ведь перед нами действительно нечто необычное, и, пожалуй, ни с чем не сравнимое творение.
Вы, наверное, заметили, что я ни словом не обмолвился о материале, из которого изготовлена игра. Все фишки, комнаты лабиринтов, герои, всё это изготовлено из толстого, качественного картона. Просто, и со вкусом. Но простота это оправдана. И впечатления от игры несколько не портит. Для тех же, кто хочет изюминки в этом плане, существует практически ничем не отличающаяся от оригинала, вторая часть этой игры, с пластиковыми, весьма симпатичными фигурками персонажей…В общем, эта настольная игра действительно пытается угодить всем. А вот насколько у неё это, получается, судить только вам. Я для себя, свой вывод уже сделал.
А вот всех остальных ждёт очень глубокий игровой мир, разнообразные игровые персонажи, множество интересных особенностей в дополнениях. По-своему неповторимая игровая система, отсутствие всякого дисбаланса. Она подарит игроку возможность всякий раз находить неожиданные как для своего противника, так и для самого себя, шаги. Эта игра и легка и сложна одновременно. Легка в освоении, и достаточно сложна в плане тактики. В ней есть всё, что бы заинтересовать заядлого любителя настольных игр, а всем остальным рекомендуется, как минимум попробовать.
Тем более, действительно шикарных игр для двоих, не так уж и много. Кстати, если захочется сыграть большим количеством народу, существует дополнение, способное увеличить количество игроков до четырёх. В общем, рекомендую, ведь перед нами действительно нечто необычное, и, пожалуй, ни с чем не сравнимое творение.
Вы, наверное, заметили, что я ни словом не обмолвился о материале, из которого изготовлена игра. Все фишки, комнаты лабиринтов, герои, всё это изготовлено из толстого, качественного картона. Просто, и со вкусом. Но простота это оправдана. И впечатления от игры несколько не портит. Для тех же, кто хочет изюминки в этом плане, существует практически ничем не отличающаяся от оригинала, вторая часть этой игры, с пластиковыми, весьма симпатичными фигурками персонажей…В общем, эта настольная игра действительно пытается угодить всем. А вот насколько у неё это, получается, судить только вам. Я для себя, свой вывод уже сделал.
Скорпиус.
.





Комментарии
RSS лента комментариев этой записи.