Breadcrumbs
ГоловнаНастільні ігри
Написав Александр Невский П'ятниця, 11 червня 2010, 12:14
| Наш перший відео огляд, не судіть нас суворо, як і очікувалося, він вийшов суцільним недоліком. Для першого нашого випуску вибір припав на Forbidden Island, так як гра нам подобатися і вона нова. Даний запис планувалася як репетиція, але потім вирішили на ній і зупинитися, уважно вислухаємо всю критику, і постараємося виправити хоч частину наших помилок в наступному огляді. Дякуємо за увагу. |
Написав Александр Невский Середа, 01 вересня 2010, 09:09
![]() |
В наше время по настоящему тяжело создать что-то стоящее. Для этого надо много терпения, уверенности в себе и своих собственных силах. Неважно, какая именно цель стоит перед человеком. И счастливчиком можно назвать того, кто избегает трудностей и в тоже время делает своё дело. За таких можно лишь радоваться. Но по-настоящему заслуживают уважения люди, которые, несмотря на трудности, с которыми им предстоит столкнуться, стараются изваять что-то яркое и запоминающееся. Это касается всего, в том числе и настольных игр. Точнее, настольных игр отечественного производства.
Оглядываясь назад, что мы сможем вспомнить из ярких проектов? В России это Зельеваренье, простенькая, но довольно интересная игрушка. Ордонанс, подозрительно смахивающий на заграничный Battle Line. Недавно вышедшая Эволюция, по-своему неплохая настолка, но далеко не поражающая воображения. Это всё середнячки, хотя и крепкие по-своему, но не более. Это их максимум. К сожалению, это всё, чем может похвастаться нынешний российский разработчик настольных игр. Но ему, по крайней мере, есть хотя бы чем похвастаться. В Украине, к сожалению, нет и того. Некоторые независимые разработчики пытаются разрабатывать некоторые отдельные проекты, но мало кому хватает умения, финансов, времени и, главное, терпения довести своё дело до конца. Многие просто теряют терпение при виде всех трудностей, сваливающихся на голову. А их, поверьте, не мало. Кому-то не хватает финансов, кому-то умения. В любом случае, ни один более-менее толковый проект, к сожалению, так и не был доведён до конца. Та же настольная игра Триполье. Её выпуск заглох на стадии коммерческого издания (качественный прототип уже был готов), и последний год о ней не слышно вообще никаких новостей. Пусть хоть она и была монопольного формата и, по сути дела, представляла собой пособие по обучению истории для дошкольного и младшего школьного возраста, но в чём-то она была не плоха. Из независимых украинских проектов стоит ещё отметить Киберион, настольную игру фантастического характера, рассказывающую о боях роботов, и Ruthenia. Причём на последней стоит остановиться действительно подробно.
Написав Александр Невский Четвер, 02 вересня 2010, 22:41
![]() |
Джерело:
Стали відомі перші подробиці про нову настільну гру Era of Inventions, що видається Quined Games, ось що сам видавець говорить про неї.
Дізнайтеся про те, як жили і працювали Олександр Грехем Белл, Карл Бенц, брати Райт та інші винахідники, і отримайте задоволення від участі в промисловій революції. Опинитися у той час, коли касовий апарат, швейна машина, друкарська машинка, телефон, патефон, фотоапарат, автомобіль, паровий двигун, і літак будуть винайдені знову, вам допоможе настільна гра Era of Inventions. Не пропустіть ці важливі для людства моменти! На цей раз ви будете самі в ролі винахідника, який творить, отримує патенти і пропонує свої винаходи на ринках і всьому світу!
Мета гри в Era of Inventions, яка триває 8-10 раундів, полягає в тому, щоб отримати якомога більше впливу в період промислової революції. Для того, щоб просувати свій бізнес вперед і заробляти вплив, в кожному раунді гравці здійснюють декілька дій, таких як, будівництво заводів, купівля або виробництво сировини, або винахід приладів та розповсюдження їх на ринку. Часу мало, тому кількість ваших дій обмежена. Гравець, який найкраще розпоряджається доступними діями, грошима, матеріалами та розвитком, отримає найбільший вплив у грі, і в кінцевому рахунку стане найбільш впливовим винахідником!
![]() |
Написав Александр Невский П'ятниця, 25 червня 2010, 22:05
Приємного перегляду, цей ролик теж далекий від досконалості, хоча і трохи краще минулого, але ми працюємо і будемо намагатися зробити наступний огляд на порядок краще. Дякуємо всім хто приймав у ньому участь.
Написав Александр Невский Вівторок, 31 серпня 2010, 20:47
Інтерв'ю з Денисом, яке ми записали вранці другого дня фестивалю "Світ настільних ігор 2010". Більша частина, звичайно ж, присвячене настільної гри Ruthenia, але також ми встигли торкнутися ще пару тем.
Не судіть строго, це мій перший подібний досвід, та і записано з одного дубля, після чаю з булочками. Сподіваюся це не остання зустріч, і до нашої розмови ми ще повернемося. До того ж це хороший привід відкрити на сайті нову рубрику, яку так і назвемо, інтерв'ю з автором. Денису, ще раз спасибі.
Більше статтей...
Сторінка 1 з 53




